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 Progression: Mort Cinder

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Humakt
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MessageSujet: Progression: Mort Cinder   Ven 23 Nov 2007 - 19:05

+1 FOR +1 FOR, comme Scouby quoi, copieur! Smile
- Queue prehensile avec tackle, pas mal du tout...
- Chataigne ou Griffes pour completer les crocs!

Saison de MB avec des tueurs en face, m'est avis que la carriere GdC serait plutot a mettre en pause pour la treve prochaine, non!?

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Sam 24 Nov 2007 - 3:33

Tu te répetes, Humakt Suspect
Humakt, compétence innée : la tête à claque la plus attachante du championnat I love you

(Quoique...)

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 15:26

alors, oui je me repetes Scouby! Smile

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:46

Phtagn Mort Cinder... Rlyeh Phtagn!
bruit de tambour en sourdine
Mort
une mélopée sélève sur des sons inhumains
Mort
un hurlement déchire la nuit!
Mort
le sacrifice prend fin
Mort

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:50

Toujours pas de double. 7 au jet de dé.
Je pense prendre Chataigne tranquillement (héhé Crocs+ Chataigne Twisted Evil). Ca complète le profil Intercepteur. (doublé du tromblon que j'adore!! mrgreen Skarlan tu as de la concurrence à la long bomb désormais!! tongue)

Commentaires ouverts mais a priori ça ne devrait pas trop changer Smile

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:53

sur que tu griffes pas?

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:53

Chataigne ca ferait du bien en punch...

sinon dans les mutations, rien d'interessant? Queue prehensile? griffes?

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:54

griffes c'est aussi bien que chataigne voire mieux sauf contre les armures 7, et il y en a de moins de en moins par chez nous!
et pour moi chataigne + croc ne donnent pas +2 au jet de blessure (max +1)

c'est vraiq ue queue prehensible c'est bien on a pu le constater mais ça vaut pas une sortie!

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:55

Je suis d'accord avec ton choix Mort, prend chataigne Smile

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 16:55

si je dispas de betise, a Enefel, contrairement a BB, tout est cumulable sur ces comps

chataigne griffes crocs ecrasement ca fait du + plein!! Smile

Tu as un peu de temps pour choisir de toute maniere!! Smile

Scouby tu aurais pu discuter ta comp aussi!! Smile

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 17:03

Humakt a écrit:

Scouby tu aurais pu discuter ta comp aussi!! Smile
Il en a discuté avec moi pendant environ 1 seconde et demi.

Et il me semble aussi que tout est cumulable.

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 17:10

en effet je viens de vérifier tout est cumulable!

donc contre des armures 8 ou moins, il vaut mieux avoir chataigne que griffes
or les scoreurs en infiltration on ar8 ou moins
du coup pour Mort il vaut mieux prendre chataigne que griffe
(griffe est mieux pour la LOS)

+2 en blessure potentiel ça va faire MAL!

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 18:17

Chataigne sans hésiter. boxe

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 18:25

Moi je dis chataigne pour l'intercepteur d'elfes en plein vol !

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 22:51

YESSSS chataigne Twisted Evil ça va saigner (et au pire maintenant je peux mourrir, je m'en fous Laughing)

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 22:52

hehe, la masquarade le prochain match, ca va etre rude!! ^^

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 23:16

Mort Cinder a écrit:
YESSSS chataigne Twisted Evil ça va saigner (et au pire maintenant je peux mourrir, je m'en fous Laughing)

et ça c'est super agreable! cheers

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Ven 30 Nov 2007 - 23:18

Nan nan Mort, tu vas pasmourir en MB, quelle honte, sois maudit bordel!! Smile

Prochain a pexer... pitou, Cell et Tersi peut-etre! Smile

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Sam 1 Nov 2008 - 13:39

Humakt a écrit:
Rolling Eyes si tu l'actives pas ca sert pas, si tu l'actives sans Bond, c'est un peu handicapant, non? Bons serait pas mal AVANT ecrasement, mais c'est un avis perso... Smile

Tu comptes vraiment blesser un skink si je comprends bien!! Very Happy
J prends la décision de faire une incursion rhétorique avec Humakt. Smile

Ecrasement m'intéresse pour les cas 'désespérés' où il est crucial de tomber le joueur adverse. Parce qu'il a la balle et qu'il a bond et que je suis tout seul en défense par exemple. Parce qu'il faut absolument le sortir parce qu'il va nous causer trop de pb. Je vois cette comp comme:
-la fournisseuse de Pex de fin de match Razz
-le sacrifice (tout relatif) pour être sûr de tomber un joueur pénible.

Et à 150Px je prendrai Bond en effet Wink
Ca te semble plus cohérent maintenant?

P.S. Et hop j'ai changé de post pour arrêter de pourrir celui de Cerberus

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Sam 1 Nov 2008 - 14:52

Y'a arracher le ballon aussi.
MAis faudrait voir si y'a beaucoup de réceptionneur avec dextérité.

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Sam 1 Nov 2008 - 15:13

Souvent ce sont les arrieres, passeur qui ont dexterite,moins les receveurs.

Prends ton temps de toute maniere Cerberus, apres plus de competence avant 51 xps! Smile

je suis en train de poser la question sur le forum pour mains demesurees, la comp enefel etant differente de la comp LRB...

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Jeu 20 Nov 2008 - 16:41

Alors ce jet bounce2 ?

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Jeu 20 Nov 2008 - 16:44

3+2
En 5 lancers toujours pas de double ni de score supérieur à 10!! Donc j'ai donc le choix dans mes compétences de base. J'hésite entre:
-écrasement pour blesser à coup sûr Twisted Evil
-frénésie pour sortir + de joueurs
-intrépidité pour cogner aussi des joueurs costauds
-arracher le ballon pour parfaire le set 'défenseur'
-poursuite pour compléter tacle

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Jeu 20 Nov 2008 - 16:57

Mes préférées :

-frénésie
-intrépidité
-arracher le ballon

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MessageSujet: Re: Progression: Mort Cinder   Jeu 20 Nov 2008 - 17:06

Dans ton "style" Mort, je verrais aussi plutot Frenesie... contre des F3 esquiveur, tu devrait en laisser passer aucun et surement pexer encore plus vite! Par contre avec ca tu peux oublier Ecrasement!

Apres si tu veux prendre ecrasement pour esperer tirer bond a 151 xps... poourquoi pas, mais je trouve ca handicapant et surtout si tu tires pas bond au final...

EDIT: sinon j'allais ajouter...

Y'a GARDE!!! Mine de rien... ca pas mal quand tu blitz et tu te retrouves dans un regroupement...
Dans les mutations, rien qui te plait? Queue prehensile?

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