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 Progression Tersiphore

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Tersiphore
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Ven 19 Sep 2008 - 23:07

Et sa y'est enfin la competance suivante: resultat du jet: double 1:

Voici ma présélection:
Poursuite avec tacle et queue prehensible sa doit faire très très mal

Esquives: rester debout plus longtemps

et
Garde, pas forcement le top sur un rat armure 7 mais toujours utiles.

Perso je serait pour poursuite
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Humakt
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Sam 20 Sep 2008 - 4:23

double 1, ca se reflechit alors!!! En plus avanrt la saison X... y'a surement de suoi faire de jolies combinaisons...

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Lilith
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Sam 20 Sep 2008 - 9:00

Double 1 te donne accès à toutes les compétences.

Si tu souhaites faire un chieur de l'esquive, 'tacle plongeant' est à considérer :

Citation :
Possibilité de se coucher lorsqu'un adversaire tente une esquive afin de lui infliger un malus de -2 au jet.

Dans le genre chieur difficile à dégager, il y a aussi 'stabilité', bien que j'aime moins car ça apparaît plus passif ("oh, quelqu'un te tape... bah, rien ne se passe").

Citation :
Le joueur reste toujours dans sa case lors des blocages subis.

Ceci dit, 'esquive' reste selon moi le meilleur choix.

Citation :
Relance au jet d'esquive. Le résultat Pow/Push repousse le joueur sans le plaquer.
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Pitou
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Sam 20 Sep 2008 - 9:36

Poursuite, avec les autres compétences de Tersi, ça le fait bien je trouve
Et puis personne n'a encore cette compétence donc je trouve sympa...ok c'est pas un argument Smile
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Humakt
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Sam 20 Sep 2008 - 12:21

Quoiqu'il en soit la prochaine est dans 50 Xps Tersi alors prends ton temps pour la prendre!

Sur un double:

- Bond peut etre pas mal avec ton mouvement!
- Esquive, ca permet de rester debout tout de meme tres souvent!
- Poursuite, ca peut etre aussi une tres bonne combinaison avec ce que tu as! Je ne sais pas si c'est vraiment efficace a Enefel, c'est une competence rare mais elle est a envisager!
- Tackle plongeant serait parfait mais il te faudra tout de meme Bond pour pouvioir te relever sans souci!
- Equilibre 2 mouvement de plus quasi assures, avec un 7 de base!

Apres tu as des comps autre tres utiles a l'equipe ou a toi!

- Garde, malgre tout, on le dira pas assez, on en MANQUE!!!!
- Chataigne, avec tackle, c'est du kill elfe ultra pratique
- Griffes contre les grossses armures
- Cornes (bon le double sert pas) pour le blitz F4!
- Arracher le ballon
- Intrepide pour pouvoir taper des plus gros, ce qui va devenir courant!

Apres ca depend de ce que tu veux devenir Tersi!? Smile

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Tersiphore
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Jeu 2 Oct 2008 - 18:49

J'ai choisis tandam: Poursuite, j'aime bien etre tres collant
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Skarlan
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Jeu 2 Oct 2008 - 18:52

tres bon choix!!!

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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Jeu 2 Oct 2008 - 19:27

y'a des elfes qui ont du souci a se faire! Very Happy

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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Jeu 2 Oct 2008 - 19:31

Je sens que c ava être fun Twisted Evil

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Tersiphore
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Sam 19 Juin 2010 - 0:24

CE fut long, mais comme on dit plus c'est long, plus c'est bon.

En plus je fait un superbe jet de compétence: 5+5:
Citation :
Une compétence au choix ou +1 en Mouvement (M) ou +1 armure (AR)

Je pense prendre le +1 en Mvt, meme si garde me parait tentant aussi
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Frizby
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Lun 21 Juin 2010 - 9:26

Le +1 en Mvt me semble aussi très judicieux. Il va renforcé tes capacités de poursuite et étendre ton champ d'action.

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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Mar 22 Juin 2010 - 12:08

a priori le +1 en mvt me semble bien aussi, apriori le mieux
je reflechi si je vois autre chose (genre bond pour un futur tacle plongeant, mais vu que tu n'es pas souvent au contact 'est pas forcement interessant)

sinon je dirais corne (pour avoir ce fameux blitz a 2D), deux tetes pour te permettre d'esquiver et coller celui que tu veux...), mais ce sont des compétence de base...
en double bien sur garde et chataigne sont toujours interessants

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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   Mar 22 Juin 2010 - 21:31

Je pense aussi que le plus 1 en MVT est le plus puissant avec poursuite et pour la flexibilité que sa offre
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MessageSujet: Re: Progression Tersiphore   

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