| Progression Frizby | |
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+8Drakkenheim Tersiphore Mort Cinder Ekullan Skarlan Scoub Humakt Frizby 12 participants |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 15:10 | |
| Tout d'abord merci Doby pour le parchemin. Ensuite fais chier j'ai pas eu mon +1 en AG ! J'ai tiré 5 et 3. Donc catégories Agilité ou Général. Pour l'instant j'hésite encore entre bond et blocage. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 15:23 | |
| tu as le choix entre quelles comps?
Blocage sert de toute maniere, apres a toi de voir!
tu as 7 en mvt, et esquive... tu pourrais prendre un truc genre bond, nerf d'acier (si tu peux), reception | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 15:44 | |
| - Humakt a écrit:
- tu as le choix entre quelles comps?
Blocage sert de toute maniere, apres a toi de voir!
tu as 7 en mvt, et esquive... tu pourrais prendre un truc genre bond, nerf d'acier (si tu peux), reception nerfs d acier c'est dans "passe" il aurait fallu que je fasse un double pour l'avoir. Après j'ai droit à toutes les comp d'Agilité et de Général. Bond me plait bien mais j'ai peur de me faire piétiner la gueule à tout les match et d'y laisser des plûmes donc mon coeur penche plus vers blocage. Ensuite reception ça me tente moyennement, kit à choisir une comp de relance je préfère dextérité. Mais de toutes façons j'ai déjà décidé que ce serai soit Bond soit Blocage. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 15:54 | |
| Bond tu risques de te faire pietiner c'est sur... mais bon pendant la treve les blessures sont pas activees donc tu pourras surement pexer plus... a mon avis, Bond serait pas mal dans ton cas avec esquive et ton +1 en mvt! Blocage toujours pareil, ca sert des qu'on te tape, tout le temps donc! Humakt | |
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Scoub Mi boulet, mi guéridon
Nombre de messages : 1557 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 16:27 | |
| BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, BOND, ...
(Enfin ce que j'en dis) | |
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Skarlan Hannibal 'Junta!' Smith
Nombre de messages : 6500 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 17:13 | |
| en effet bond semble bien mais blocage aussi LOL bon courage pour le choix ^^ comme l'a dit Hmakt il y a la treve qui vient donc tu pourras pexer sans prendre de risque pendant cette periode, tu devrais arriver a avoir une nouvelle comp avant la saison prochaine, il sera encore temps de prendre blocage... | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 21:40 | |
| Bon, la nuit porte conseil, je verrai demain. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Dim 3 Juin 2007 - 21:41 | |
| tain y'a au moins un elfe noir qui me comprend.. H. | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Lun 4 Juin 2007 - 11:54 | |
| Bon ben voila c'est fait, j'ai pris bond. Je deviens officiellement l'aimant à agression de l'équipe et me destine à une courte mais brillante vie. | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Lun 4 Juin 2007 - 11:57 | |
| Avec ma nouvelle comp le classement de l'équipe vient de passer de 178 à 180.
Edit : ah ben ouais la comp vaut 20000 c'est logique. | |
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Ekullan Super star
Nombre de messages : 270 Date d'inscription : 03/03/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Lun 4 Juin 2007 - 13:31 | |
| Je propose une minute de silence à la mémoire du pauvre Frizby. Paix à son âme, sa carrière était pourtant bien partie. Tout à changé le jour où il a choisi de prendre Bond... | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Lun 4 Juin 2007 - 13:42 | |
| M'en fous si je me fais buter je deviendrai le revenant Frizkenstein. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Lun 4 Juin 2007 - 15:08 | |
| heureusement c bientot la treve... | |
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Skarlan Hannibal 'Junta!' Smith
Nombre de messages : 6500 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 5 Juin 2007 - 0:06 | |
| t'inquietes je te protégerai LOL enfin moi ou un autre (plutot un autre d'ailleurs) et puis je prefere toi que moi ^^ (maintenant que Banael ne joue plus faut faire attention LOL) | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 15:32 | |
| UP, Tout d'abord Bond s'est avéré un excellent choix. Je quiffe trop cette comp donc merci à tous ceux qui me l'ont conseillée. Après mure réflexion ma certitude de prendre Lutte s'estompe peu à peu et je commence donc à hésiter pas mal entre trois compétences : Lutte : la plus funky des 3 car peu de joueur l'ont. Pour rappel : - Citation :
- Le joueur peut modifier les conséquences du résultat Entreplaquage lors des blocages qu'il effectue. Dans ce cas, les deux personnages sont mis à terre sans jet d'armure ou de blessure, ni Turn Over.
Ca fonctionne sur les plaquages subis et effectués et même si l'adversaire a blocage il va quand-même au sol. Utile en défense puisqu'elle permet de mettre un porteur de balle qui a blocage au sol plus facilement. Utile aussi en attaque quand on n'a pas le ballon car l'attaquant est au sol et quand je me relève avec mon bond je n'ai pas d'esquive à faire. Equilibre: Pour devenir le plus rapide de l'équipe. Ca permet de relancer un GFI raté. Bref ça me donne un "pseudo" 9 en mouvement. Plus besoin d'attendre les relances pour tenter les GFI. Blocage : La moins originale de toutes mais toujours une valeur sûre. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 16:19 | |
| Humakt leve la main et dit: equilibre... puis reprend le lustrage du comptoir en acier trempe! | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 17:37 | |
| Humakt.... a voté. Suivant. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 17:51 | |
| je pense que ca irait tres bien avec ton joueur, bond esquive equilibre +1 mvt... possiblite de prendre sprint plus tard...
sinon juste pour la question: - nerf d'acier? - reception? | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 18:00 | |
| Ben "nerf d'acier" je vois plutot ça pour un passeur car le receveur devra de toutes façon faire une esquive après avoir reçu le ballon pour aller marquer alors autant la faire avant pour sortir des ZDT. "Reception" bof, c'est sûr c'est util mais je pense que ça me servira beaucoup moins souvent que les 3 comp que j'ai proposées. | |
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Mort Cinder Elf kebabs
Nombre de messages : 1765 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 18:11 | |
| Quand je vois comme je me réjouis d'aller cogner sur un elfe qui n'a pas blocage et quand je vois qu'on est en MB, j'aurais envie de dire: -si tu veux atteindre les 101 PX prends blocage ou lutte-si tu veux scorer et faire un lanceur elfe bientôt prend Equilibre
Dernière édition par le Mar 29 Jan 2008 - 18:33, édité 1 fois | |
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Frizby Manager des Pompom Girls
Nombre de messages : 3148 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 18:20 | |
| Ben y'a aussi Lutte, essaye de taper sur un elfe qu'a pas Blocage mais Lutte-Bond et hop un Mort à terre. Lutte augmente autant l'espérance de vie que blocage. | |
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Tersiphore Star de Middle Bowl
Nombre de messages : 851 Date d'inscription : 19/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 18:22 | |
| A mon avis lutes est pas mal avec bond. Surtout si en face ils ne font pas gafe et metent entre plaquage en seconde position vue que tu n'a pas blocage | |
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Mort Cinder Elf kebabs
Nombre de messages : 1765 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 18:33 | |
| - Frizby a écrit:
- Ben y'a aussi Lutte, essaye de taper sur un elfe qu'a pas Blocage mais Lutte-Bond et hop un Mort à terre. Lutte augmente autant l'espérance de vie que blocage.
Exact bien vu. Je corrige mon post. Lutte ou Blocage donc si tu veux survivre. | |
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Humakt Pilier (de bar) de la Malédiction
Nombre de messages : 7794 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 19:08 | |
| alors de memoire...
un joueur adverse vient avec blocage et te frappe... il se passe quoi? - pow.. tu tombes jet d'AR - pow-esquive... tu esquives sauf si il a tackle, jet d'AR - repousser... ok - double block? tu tombes? lui aussi? y'a des jet d'AR? Si oui pour qui? | |
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Drakkenheim Joueur de Middle Bowl
Nombre de messages : 640 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Progression Frizby Mar 29 Jan 2008 - 19:09 | |
| Si lutte marche en attaque comme ne défense, je dis lutte sans hésitation, tu vivras plus longtemps et ça rajoutera du style ! | |
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| Sujet: Re: Progression Frizby | |
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